ぺやろぐ

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焼きそばよりチャーハンが好き。

2017-01-01から1年間の記事一覧

〔Mastodon〕ろばみみ倶楽部を立てて思ったこと

どうも、自分のインスタンスが国内5位ぐらいになればいいのにと思うぺやんぐ(@peyangu485)です。 ◆導入 ◆愚痴とは ◆雑感 ◆まとめ ◆導入 この間こちらのインスタンスを立てて、運用を始めた。 https://mastodon-robamimi.club/mastodon-robamimi.club 登録自…

【管理者設定含み】さくらのスタートアップスクリプトでMastodonのインスタンスを作った話

Linuxと呼ぶか、CentOS(もしくはUbuntu)と呼ぶか悩みます。 ぺやんぐ(@peyangu485)です。 今回は、さくらのスタートアップスクリプトを使用してMastodonのインスタンスを作った話をしようと思う。 これから、同じ手段でインスタンスを作ろうとしている人の助…

Slackについて自分なりのまとめ

どうも、Googleから返事が来ないぺやんぐ(@peyangu485)です。 今回は、今話題のビジネス向けチャットアプリ「Slack」について調べたのでまとめておく。 ◆Slackとは ◆VS Skype 1点目 2点目 3点目 4点目 5点目 ◆まとめ ◆Slackとは 安定のウィキペディアさん 以…

【steam】FPS未経験者がPUBGを始めた話

どうも、1発も撃たずに残り5人まで生き残ったぺやんぐ(@peyangu485)です。 実況者のわいわいさんのPUBGの動画を見て、面白そうだなってことで買ってみた。 www.youtube.com store.steampowered.com FPSというか、こういうテイストのゲームってGTA5ぐらいしか…

自社の社員に対してもマーケティングの観点を持ってもいいのでは?って話

最近、PUBG始めました。 ぺやんぐ(@peyangu485)です。 ちょっと前のエントリで目標管理っているの?って話をしたんだけど、それについて掘り下げたというかなんというか。 www.peyarogu.com ◆それってやる意味あるの? ◆動機付けをするには ◆やる意味あるの…

Visual Studioの拡張機能4選!!

どうも、土砂降りだけど徒歩20秒ぐらいだと傘を差すかどうか悩むぺやんぐ(@peyangu485)です。 今回は、Visual Studio 2015で活用している拡張機能を紹介するよー。 Communityでもそうじゃなくても使えるものを紹介しているはず。 では、さっそく……。 Product…

はてなブログをProにバージョンアップした話

どうも、焼きそばじゃない方のぺやんぐ(@peyangu485)です。 ◆Proにバージョンアップしました! ◆Googleアドセンスの利用のために気を付けるポイント ◆参考にした記事 ◆まとめ ◆Proにバージョンアップしました! 16日、タイトルの通りはてなブログをProにバー…

〔C#〕〔LINQ〕LINQはいいぞ Part2

Part2 前回からの続き ◆Max ◆Min ◆Count ◆Contains ◆SequenceEqual ◆まとめ ◆Max 指定した項目で最大値を持つデータを取得、表示する。 Maxメソッド 表示結果 ◆Min 指定した項目で最小値を持つデータを取得、表示する。 Minメソッド 表示結果 ◆Count リスト…

会社の目標管理(個人)ってプログラマーにとって必要なの?って話

新宿駅はラストダンジョン。 ぺやんぐ(@peyangu485)です。 今回は、愚痴から生まれた記事。 ※どうせ誰も見てないから多少きつくても問題ない ◆とりあえず愚痴から ◆目標設定は不要だと思う理由 ◆目標設定させる理由とは ◆それでも私たちは目標を設定しなけれ…

〔C#〕〔LINQ〕LINQはいいぞ Part1

どうも、MacBookのトラックパッドで右手首を痛めたぺやんぐ(@peyangu485)です。 今回は、C#の素晴らしい機能である「LINQ」で私がよく使っているメソッドを紹介します。 ※今回紹介するのは一部であり、他にも優れたメソッドがあるので興味がある方は調べてみ…

新人プログラマに読んでおいて欲しい書籍3冊

どうも、満員電車は位置取りゲームの1種だと思うぺやんぐ(@peyangu485)です。 今回は、4月ということで今月からプログラマとして働く人達に読んでおいて欲しい書籍の紹介をします。 では、さっそく……。 1.リーダブルコード 2.人月の神話 3.なぜ、あなたの仕…

「不思議の国のSE用語」があるあるすぎる話

どうも、カップ焼きそばで1番好きなのはUFOのぺやんぐ(@peyangu485)です。 Qiitaに面白い投稿があったので、読んでみた。 qiita.com この業界で仕事をしていると、よく聞く単語、言い回しのまとめなんだけど、あるあるというか、私自身もよく使ってるものが…

〔C#〕〔Xamarin〕The $(TargetFrameworkVersion) for Xamarin.Forms.Platform.Android.dll (v7.0) is greater than the $(TargetFrameworkVersion) for your project (v6.0).

発生!謎警告! Xamarinで勉強中に、タイトルにある警告がいきなり出てくるようになり、二進も三進も行かなくなった。 3つ出てきてる(以下参照) v7.0が必要だけど、おたくのプロジェクトのバージョンはv6.0でっせってことなんだろうけど、何勝手に出てきてん…

〔C#〕GrapeCity MultiRow8.0J CellLeaveイベントでのセルの値の変更前、変更後チェック

◆目的 GrapeCity MultiRow8.0J CellLeaveイベントでのセルの値の変更前、変更後チェックの仕方を覚える。 ◆方法 すごく単純なやり方だが、CellEnterイベントで現在の値を保持して、CellLeaveでCurrentCellのValueと比較するだけ。 El TabelleだとActiveCell…

「今年の新入社員はPokemon Go型」とはなんぞやって話

どうも、ぺやんぐ(@peyangu485)です。 この記事によると今年の新入社員は「Pokemon Go型」だそうな。 www.itmedia.co.jp 他にも2016年は「ドローン型」、2015年は「消せるボールペン型」、2014年は「自動ブレーキ型」、2013年は「ロボット掃除機型」って呼ば…

「銃剣道」とか名前からしてかっこいい話

どうも、ぺやんぐ(@peyangu485)です。 ◆銃剣道が中学校の選択授業の1つに追加される http://www3.nhk.or.jp/news/html/20170331/k10010932851000.html?utm_int=news_contents_netnewsup_004www3.nhk.or.jp 3月31日に公示された新しい学習指導要領で、中学校…

社会人4年目のPGがプロジェクトリーダーをやってみて思ったこと

どうも、ぺやんぐ(@peyangu485)です。 この間、1か月で終わるプロジェクトのリーダーを任されたので、そのことについて書こうと思う。 初めてのリーダー 終わりに まとめ 初めてのリーダー 仕事内容はあまり詳しく話せないが、自分+新人3人でバッチプログラ…

LINEでの欠勤、遅刻連絡はダメらしい話

LINEよりカカオトークの方が先だったことをつい先日知りました。 どうも、ぺやんぐ(@peyangu485)です。 ◆LINEでの欠勤、遅刻連絡はNG ◆メールなら? ◆やはり電話? ◆まとめ ◆LINEでの欠勤、遅刻連絡はNG www.itmedia.co.jp できれば、ダメな理由についても調…

難しい譜面でも反応がいい、そう、iPadならね

どうも、ぺやんぐ(@peyangu485)です。 バンドリ!ガールズバンドパーティーを始めてから1週間ほど経ったわけだが、キャラはかわいいし、リズムゲームも知ってる曲ができるし(オリジナルもいい曲)、なかなかいい感じなのではと思っている。 たしかに、バグが…

〔C#〕〔Xamarin〕ViewCellでListViewの表示をカスタマイズする(テーブル風)

今日は密かに開発、使用しているアプリの開発で詰まって解決したお話を。 目的 ListViewを用いて表形式にデータを表示する。 1行に複数のデータを表示するという意味。 実装 要は、StackLayoutの設定の「Orientation」に対して「"Horizontal"」を設定して、…

Mac Book Pro購入

ぃぃやっふうううぅぅぅ!!! ということで、タイトルの通り人生初Mac購入しました!! 実はこの記事もそのMacから書いてるわけですが(むふふ 資金の問題でタッチバーは無しのモデルになるのですが、その代わりメモリを16GB、SSDを512GBにカスタマイズしま…

〔C#〕わーい、すごーい

今流行りのけものフレンズに乗っかっていくスタイルな記事。 目的 目的など不要。 わーい! すっごーい! 経緯 C#が好きなフレンズなので。 実装 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Thre…

あけましておめでとうございました。

あけましておめでとうございます。 本年もかるーくぼちぼち更新していきます。もうちょっと技術的な話をしていきたいなと……。 Unityに関することも書きたいし、WPFもおっかけたいし……。でもまずは、ここ2,3か月は大きく動くための準備期間として忙しくなる予…